REVIEW: Santorini
Leeftijd: Vanaf 8 jaar
Aantal spelers: 2 tot 4 spelers
Speeltijd: ± 20 min
Uitgever: Roxley Games
Designer: Gord!
Santorini, de alom bekende Griekse stad getypeerd door hoge witte huizen met een blauwe koepel, is in dit spel het strijdtoneel. Elke speler is een god die de stad opbouwt met behulp van twee werkers. Elke ronde wordt er een werker verzet en één van drie stukjes huis gebouwd. Zodra een speler tijdens zijn beweging trapsgewijs een gebouw kan beklimmen tot de laatste verdieping wint deze het spel. Elkaar tegenhouden kan door blauwe koepels te bouwen en elkaar met krachten te slim af te zijn. Elk spel heb je een kracht die je kan helpen met sneller te bouwen, meer stappen te doen of zelfs regels toe te voegen die enkel voor jouw tellen. Dit is ook het hart van het spel. Santorini is abstract, maar deze krachten maken dit vermakelijk gestroomlijnd spelletje tot een interessante en competitieve puzzel.
Het begint al bij het openen van de doos. Meteen zie je mooie artwork en stevige speelstukken. Allemaal plussen, maar ook het spel is enorm fijn. Gemakkelijk maar elke beurt kan een cruciaal verschil het spel maken. Het is een abstract spel en voelt ook echt aan als bijvoorbeeld schaken. De vraag blijft: wie is zijn tegenstander het slimste af? Neem daar dan alle mooi uitziende kaarten en plastieken gebouwtjes bij en je hebt een spel dat ons alvast enorm blij maakt. Ohja, hij is het beste met twee spelers.
Onze punten: 8,5/10
Reacties
Let op: HTML wordt niet vertaald!